Activision은 이전에 '강탈' 비용을 받고 이를 무너뜨리려고 시도했다고 주장한 TikTok 밈 제작자에 대한 전체 법적 소송을 조용하고 영구적으로 취하합니다.
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Activision은 이전에 '강탈' 비용을 받고 이를 무너뜨리려고 시도했다고 주장한 TikTok 밈 제작자에 대한 전체 법적 소송을 조용하고 영구적으로 취하합니다.

Aug 18, 2023

회사는 음악 평론가 앤서니 판타노(Anthony Fantano)에 대한 "모든 조치"를 취소했지만 그 이유는 누구에게도 밝히지 않았습니다.

Call of Duty 회사이자 비디오 게임 역사상 가장 큰 인수 회사 중 하나인 Activision은 온라인 음악 평론가이자 피자 밈 전문가인 Anthony Fantano에 대한 소송을 출시한 지 불과 몇 주 만에 기각했다고 Axios가 보고했습니다.

Activision은 원래 Fantano를 고소하여 먼저 고소하는 것을 막았습니다. Fantano는 "Enough Slices!"의 창시자입니다. 밈(meme)은 피자가 무한히 작은 부분으로 잘려질 때 비평가가 점점 더 경각심을 갖게 되는 오디오 클립으로, TikTok 어딘가에서 거의 확실히 접한 적이 있을 것입니다. Activision은 Crash Bandicoot 테마 운동화에 대한 짧은 TikTok 비디오에서 밈 자체를 사용했으며 Fantano는 분명히 예외를 두었습니다.

Activision의 원래 법원 서류에 따르면 Fantano는 자신의 밈이 다른 TikTok 동영상에 문제 없이 등장했음에도 불구하고 "갑자기 Activision의 동영상이 자신의 퍼블리시티권을 침해하고 허위 보증을 구성한다고 결정했으며" "Activision이 즉시 상당한 금전적 손해 배상을 지불하거나 준비를 해야 할 것"을 요구했습니다. 소송을 방어하기 위해”라고 회사가 문제의 영상을 내린 후에도.

Activision은 스스로를 "Fantano의 계획의 최신 목표"라고 설명하면서 "Slices Audio의 특정 사용자가 그에게 엄청난 금액을 지불하지 않는 한 고소하겠다고 선택적으로 [협박]"했습니다. Activision은 대신 그를 법정에 데려가기로 결정했습니다. TikTok의 서비스 약관 내에서 그 행동이 모두 정결하다고 선언합니다.

그러나 그것은 모두 과거의 일입니다. 올해 7월의 안개가 자욱하고 평온한 시절이었습니다. 지난 목요일 현재 Activision은 Fantano에 대한 "모든 소송"을 포함하되 이에 국한되지 않고 편견과 함께 "모든 소송"을 기각했습니다. 이전에 수십억 달러 규모의 기업에 의해 법정에 회부된 적이 없는 분들을 위해 말씀드리자면, "편견을 가지고"라는 말은 거의 "영원히"를 의미합니다. Activision은 실제로 Fantano를 고소하기를 원한다고 결정할 수 없습니다. 결국 어딘가에.

그리고, 어, 뭐, 그게 다야. Fantano와 그의 행동을 비난하는 수십 페이지에 달하는 원래 법원 서류와 달리 Activision의 자발적 해고 통지는 간결한 두 페이지로 구성됩니다. 그 중 하나는 제목이고 두 번째는 다음과 같은 단일 단락으로 구성됩니다. 나는 거의 전체 내용을 인용했습니다.

글쎄, 정말 이상해! 아무리 자세히 살펴보더라도 Activision은 Fantano와의 소송에서 왜 그토록 단호하고 빠르게 반격하기로 결정했는지 누구에게도 말하고 싶어하지 않는 것 같습니다. 즉, 우리가 가진 것은 추측뿐이라는 의미입니다.

회사가 자신의 사례가 생각만큼 견고하지 않은 이유를 발견했거나 이전에 예상했던 것보다 더 많은 자원을 투입해야 하거나 심지어 Fantano와 막후 합의에 도달했기 때문일 수 있습니다. 모든 사람이 존엄성을 그대로 유지하면서 혼란에서 벗어날 수 있도록.

그렇다면 또 아닐 수도 있습니다. Activision의 소송 철회로 인해 Fantano가 원래 위협했던 소송을 시작할 수 있는 길이 열렸을 수도 있습니다. 현재 어느 쪽도 언론과의 대화를 별로 좋아하지 않는 것 같습니다. Activision은 이 문제에 대해 논평하는 것을 거부하고 있다고 말했습니다. 저는 낙관적으로 Fantano에 연락했지만 비평가로부터 이 문제에 대해 연락했을 때 아무런 소식도 듣지 못했습니다. 원래 소송. 그럼에도 불구하고 답변을 받으면 이 부분을 업데이트하겠습니다.

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Josh의 첫 번째 기억 중 하나는 너무 어렸을 때 가족용 컴퓨터로 Quake 2를 플레이했던 것입니다. 그 이후로 그는 돌이킬 수 없을 만큼 게임 두뇌를 갖게 되었습니다. 그의 글은 Vice, Fanbyte 및 Financial Times에 소개되었습니다. 그는 거의 모든 게임을 플레이하며 시각 소설부터 Assassin's Creed까지 모든 것에 대해 너무 많은 글을 썼습니다. 그의 가장 깊은 사랑은 CRPG, 몰입형 시뮬레이션 및 예산을 초과하는 야망을 가진 모든 게임입니다. 그는 당신이 Deus Ex: Invisible War에 대해 너무 인색하다고 생각합니다.